
Qt 6 en pratique
Créer facilement des applications modernes, robustes et performantes en c++ et qml
Mériadeg Perrinel - Collection Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 5
Résumé
Découvrez le framework Qt 6 dans sa version la plus récente et maîtrisez l'art de créer des applications en C++ et QML performantes, évolutives et multiplateformes. Que vous soyez développeur débutant ou expérimenté, ce guide pratique vous accompagne dans l'apprentissage de Qt 6 à travers un projet pédagogique concret.
Ce livre vous accompagne dans la conception d'applications modernes, robustes et évolutives à l'aide du framework Qt 6 et des langages C++ et QML.
À travers le développement d'une application fil rouge déclinée en plusieurs versions (QML moderne, QtWidget classique et une variante cartographique), l'auteur met l'accent sur les fondamentaux de Qt utiles à connaître dans le cadre professionnel. Chaque exemple est soigneusement pensé pour illustrer concrètement les concepts clés, en privilégiant une approche résolument pragmatique centrée sur la qualité du code.
De CMake à la gestion réseau, en passant par les interfaces graphiques, les bases de données et le multithreading, l'ensemble des modules essentiels sont couverts. Au-delà de la connaissance de l'outil, vous acquerrez une méthodologie qui vous aidera à faire les bons choix architecturaux, à comprendre les implications de chaque décision technique et à développer des applications professionnelles répondant aux standards actuels.
Que vous visiez les plateformes desktop, mobiles ou embarqués, ce livre vous fournira les clés pour exploiter pleinement le potentiel de Qt 6 en adoptant les meilleures pratiques.
Ce que vous apprendrez
- Les fondamentaux de Qt 6 : le module Qt Core, la classe QObject, le système de signaux et de slots, la gestion de la mémoire.
- Construire vos projets Qt 6 avec CMake.
- Concevoir des interfaces utilisateur modernes et interactives avec QML.
- Développer des interfaces graphiques classiques et éprouvées avec Qt Widgets.
- Faire communiquer efficacement votre code C++ avec vos interfaces QML.
- Maîtriser des modules Qt essentiels : Qt Network (communication réseau), Qt SQL (bases de données), Qt Positioning et Qt Location (géolocalisation).
- Implémenter le multithreading pour des applications réactives et performantes.
- Adopter les bonnes pratiques de développement Qt 6 : qualité du code, maintenabilité, robustesse, optimisation des performances.
- Structurer votre code de manière claire et évolutive.
Points forts
- Une approche par la conception
- Des choix techniques argumentés
- Un projet fil rouge complet décliné en deux versions (QML et QtWidget)
- Un focus sur la robustesse, la performance et la maintenabilité
- L'utilisation exclusive de modules Qt en licence LGPL V3 (sauf Qt Charts en GPL V3)
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | D-Booker |
Auteur(s) | Mériadeg Perrinel |
Collection | Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 5 |
Parution | 26/06/2025 |
Nb. de pages | 300 |
Format | 14.8 x 21 |
Couverture | Broché |
Poids | 525g |
EAN13 | 9782822711647 |
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