
Unity (R) Virtual Reality Development with VRTK4: A No-Coding Approach to Developing Immersive VR Ex
Christopher Coutinho
Résumé
What You Will Learn
- Understand how to develop Immersive VR experiences
- Create a VR simulator to test your project
- Generate advanced Spatial UI that you can interact with physically using your hands
Who This Book Is For? Unity game developers conversant with Unity's Editor. Basic knowledge of how Unity Prefabs function, how events work in general, and programming logic would be beneficial.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Apress |
Auteur(s) | Christopher Coutinho |
Parution | 30/03/2022 |
Nb. de pages | 406 |
EAN13 | 9781484279328 |
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