
Résumé
La vie est un grand jeu de piste...
Par un après-midi de décembre, Sam repère Sadie sur le quai du métro parmi la foule. Ils ne se sont pas parlé depuis plus de dix ans, mais jamais ils n'ont oublié leur première rencontre, à l'hôpital. Sam se remettait d'un accident, Sadie venait voir sa soeur malade, et ces deux enfants passionnés de jeux vidéo se sont mis à refaire le monde.
À présent étudiants, c'est un univers virtuel que les deux amis vont inventer et qui va les propulser au sommet : leur première création, Ichigo, est un blockbuster. Du jour au lendemain, ils deviennent des stars. Ils n'ont pas encore vingt-cinq ans et ils sont brillants, riches et célèbres. Mais le succès n'empêchera pas le piège de l'ambition et de la jalousie de se refermer sur eux...
"Charmant et captivant."
The New York Times
"Ce roman rappelle que le jeu vidéo génère de véritables oeuvres artistiques."
Madame Figaro
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | |
Auteur(s) | Gabrielle Zevin |
Collection | Best |
Parution | 13/06/2024 |
Nb. de pages | 608 |
Format | 11 x 17.9 |
Couverture | Broché |
Poids | 296g |
EAN13 | 9782266341554 |
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