
Golem
Elvire Murail, Lorris Murail, Marie-Aude Murail - Collection Jeunesse
Résumé
Incroyable ! Majid, un des cancres de la redoutable 5e6, a gagné un superbe ordinateur. Jean-Hugues, son prof de français, l'aide à se connecter. Devenu "Magic Berber" sur le Net, Majid joue en réseau avec son professeur jusqu'au jour où leurs écrans sont envahis par GOLEM, un jeu inconnu. Le joueur y est invité à se fabriquer sa créature : son golem. Mais plus Jean-Hugues et Majid progressent dans le jeu, plus il se passe des choses inquiétantes dans la cité des Quatre-Cents. Des fumées électriques sortent de nulle part, un monstre hante les caves et beaucoup trop de gens s'intéressent à l'ordinateur de Majid...
"Les auteurs savent tenir leurs jeunes lecteurs en haleine ; ils manient en virtuoses l'humour, le suspense et un réalisme mâtiné d'éléments de fantastique." Télérama
"De l'émotion, de l'amour, de l'amitié, de l'intelligence et des sueurs froides, en veux-tu en voilà. Parents, pour vos enfants, exigez la qualité Murail." Anna Gavalda, ELLE
"Un authentique message humaniste, lumineux à force de simplicité." Le monde des livres
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | |
Auteur(s) | Elvire Murail, Lorris Murail, Marie-Aude Murail |
Collection | Jeunesse |
Parution | 02/10/2003 |
Nb. de pages | 535 |
Format | 14.2 x 22.6 |
Couverture | Broché |
Poids | 543g |
EAN13 | 9782266136433 |
Avantages Eyrolles.com
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