Résumé
Une nouvelle technologie permet de moduler les rêves. Il suffit de porter le casque de la console de jeu en allant et au lit : une fois endormi, le joueur est plongé dans une réalité virtuelle programmée, de même que des centaines d'autres personnes.
Le slogan de la console Dreamcraft : Pourquoi rêver quand on peut jouer ?
Entre la recherche d'objets rares et magiques, la complétion de quêtes secondaires et l'obtention de points d'expérience afin de monter de niveau, Mathé Mathis garde son ultime objectif en tête : récupérer les fragments de parchemin afin de reconstruire la carte qui le mènera jusqu'au dernier boss... mais surtout jusqu'au plus gros trésor !
Caractéristiques techniques
| PAPIER | NUMERIQUE | |
| Éditeur(s) | Éditions Scarab | |
| Auteur(s) | Sicard L.p. | |
| Parution | 19/12/2025 | 19/12/2025 |
| Contenu | - |
ePub |
| EAN13 | 9782898621093 |
9782898621116 |
Avantages Eyrolles.com
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