Résumé
Contents
- Before We Proceed.
- Games and Numbers.
- Maps, Game Theory, and Computer-Based Modeling.
- Checkers.
- Neural Nets.
- Toward a General Setting.
- Constrained Generating Procedures.
- Samuel's Checkersplayer and Other Models as Cgp's.
- Variation.
- Levels of Description and Reduction.
- Metaphor and Innovation.
- Closing.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Oxford University Press |
Auteur(s) | John H Holland |
Parution | 19/10/1998 |
Nb. de pages | 258 |
Couverture | Broché |
Poids | 285g |
EAN13 | 9780192862112 |
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