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Kakuro - 3
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
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Kakuro - 3

Kakuro - 3

100 grilles - 5 niveaux de difficulté

Mark Huckvale

142 pages, parution le 13/03/2006

Résumé

Encore plus stimulant pour l'esprit et plus jubilatoire que le Sudoku, le Kakuro nous arrive en droite ligne du Japon : les problèmes sont plus excitants, les grilles plus variées et le casse-tête plus diabolique.

  • Les règles sont simples et il suffit d'avoir l'esprit logique, de la patience et... une bonne gomme pour compléter les grilles.
  • L'objectif est de remplir tous les blocs de chaque grille, avec des chiffres compris entre 1 et 9, tout en réalisant les sommes indiquées dans les cases noires, adjacentes aux blocs.
  • Vous trouverez dans ce recueil 100 grilles, réparties en 5 niveaux de difficulté et leurs solutions.

Les plus complexes vous demanderont un certain temps pour les résoudre.

Amusez-vous bien !

Sommaire

  • Jeux de niveau facile
  • Jeux de niveau moyen
  • Jeux de niveau élévé
  • Jeux de niveau supérieur
  • Sudo-kuro
  • Solutions
Voir tout
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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Marabout
Auteur(s) Mark Huckvale
Parution 13/03/2006
Nb. de pages 142
Format 13 x 18
Couverture Broché
Poids 144g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782501048293
ISBN13 978-2-501-04829-3

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