
Résumé
Lia possède un don curieux. Elle n'est ni serrurière et encore moins voleuse, cependant elle peut ouvrir les portes ; celles des "maisons mentales", où nous gardons nos secrets et nos souvenirs.
La Confrérie de la Clef, un groupe d'ouvre portes de haut niveau, lui a proposé de s'unir à elle. Les membres du groupe doivent cependant s'assurer de son potentiel. Ils la soumettront à de nombreuses épreuves qu'elle devra surmonter si elle souhaite apprendre à développer davantage son don au sein de la Confrérie.
Lia aura besoin de toi, quelqu'un à qui faire confiance, pour relever les divers défis qui se présenteront sur son chemin. Tu devras faire appel à ton ingéniosité, ta logique et ta créativité.
Lia compte sur toi !
* Le principe de l'escape game : il s'agit d'un jeu qui se développe dans une ou plusieurs pièces, dans lesquelles on retrouve des énigmes et des objets étranges. En entrant dans la salle, les portes se ferment et les joueurs disposent de 60 minutes pour découvrir et percer les différents mystères. L'objectif est simple : parvenir à s'échapper avant la fin du temps imparti.
Tu as au moins 12 ans et tu adores les jeux d'énigmes. Cet Escape Junior, basé sur les jeux d'Escape Games*, est fait pour toi. Aide Lia à résoudre les énigmes qu'elle va rencontrer sur son chemin.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Solar |
Auteur(s) | Ivan Tapia |
Parution | 07/06/2018 |
Nb. de pages | 144 |
Format | 15 x 21 |
Couverture | Broché |
Poids | 310g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782263155994 |
ISBN13 | 978-2-263-15599-4 |
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