Résumé
Table of Contents
| Preface | ||
| 1 | Introduction to Virtual Manufacturing and Automation | 1 |
| 2 | Principles of Three-Dimensional Computer Graphics and Geometrical Transformations | 15 |
| 3 | Principles of Virtual Reality | 55 |
| 4 | Telemetry-Based Depth Recovery | 101 |
| 5 | Viewpoint-Based Shape Recovery from Multiple Views | 155 |
| 6 | Hybrid Tracking for Manufacturing Systems Automation | 179 |
| 7 | Exact Collision Detection | 197 |
| 8 | Motion Modeling | 219 |
| 9 | Telecollaborative Virtual Manufacturing Architecture | 231 |
| 10 | Specialized Room Airflow Design Using Computational Fluid Dynamics and Virtual Reality | 253 |
| App. A1 | B-Spline Curve Fitting | 289 |
| App. A2 | Pseudoinverse Method for Overdetermined Systems of Linear Equations | 295 |
| App. A3 | Introduction to Kalman Filtering | 297 |
| App. A4 | Kalman Filter for Hand and Head Tracking | 301 |
| App. A5 | Virtual Reality Modeling Language | 303 |
| Index | 317 |
Caractéristiques techniques
| PAPIER | |
| Éditeur(s) | Wiley |
| Auteur(s) | Prashant Banerjee, Dan Zetu |
| Parution | 01/02/2001 |
| Nb. de pages | 320 |
| Format | 16 x 24 |
| Couverture | Relié |
| Poids | 628g |
| Intérieur | Noir et Blanc |
| EAN13 | 9780471354437 |
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