Dans les méandres de Warhammer 40,000
Sculpter la guerre
Thibaut Claudel - Collection Sagas
Résumé
Incontestablement le jeu de guerre à base de figurines le plus populaire du monde, Warhammer 40 000 s'est imposé à l'aide de ses miniatures magnifiques et de son monde à la noirceur incomparable. Alors que la licence va bientôt fêter ses 40 ans, il est grand temps de comprendre ce qui a fait son succès.
Pourquoi, dans les années 1980, Warhammer 40 000 a-t-il cherché à transcender des loisirs comme le jeu de rôle ou le wargame ? De quelle manière a-t-il conjugué ses influences aussi radicales que variées pour donner naissance à une esthétique et une tonalité uniques ? Par quels moyens s'est-il réinventé pour séduire toujours plus de passionnés au fil des éditions ? Sous quelles formes - romans et jeux vidéo inclus - s'est-il diversifié pour gagner en popularité ?
Si, dans les ténèbres d'un lointain futur, il n'y a que la guerre, quelques milliers d'années plus tôt, des créateurs fiévreux imaginaient Warhammer 40 000 grâce à leurs idées folles, leurs milliers de références et une poignée de décisions hasardeuses. Découvrez-les en ouvrant ce livre, mais n'oubliez pas : le savoir fait le pouvoir. Il faut le cacher.
L'auteur - Thibaut Claudel
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Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Third editions |
Auteur(s) | Thibaut Claudel |
Collection | Sagas |
Parution | 07/09/2023 |
Nb. de pages | 288 |
Format | 17 x 24.5 |
Couverture | Cartonné |
Poids | 828g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782377844043 |
ISBN13 | 978-2-37784-404-3 |
Avantages Eyrolles.com
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