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Fabriquer un loto tactile PS-MS
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
Indisponible

Fabriquer un loto tactile PS-MS

Fabriquer un loto tactile PS-MS

Marie Goëtz-Georges

60 pages, parution le 30/03/2006

Résumé

La collection "Un projet pour apprendre" offre aux enseignants de maternelle les clés pour entrer dans une démarche de projet cohérente qui vise à développer chez l'enfant de nombreuses compétences tout en assurant de réels apprentissages, en lien avec les domaines d'activités des programmes. Mettre en oeuvre un projet nécessite en effet une organisation fine aux articulations multiples (projet de cycle, projet d'école, projet de classe...) : c'est la nécessaire réflexion et structuration de l'action pédagogique qui en garantit l'efficacité. Chaque fascicule de la collection décrit très précisément un projet, depuis sa conception jusqu'à son évaluation. La mise en oeuvre et les évaluations, du projet comme des apprentissages, sont guidées par des données pratiques (programmation, répartition des tâches, échéanciers, déroulement détaillé des séances, pistes de différenciation, indicateurs de réussite...) et par de brefs éclairages théoriques qui interrogent l'action pédagogique de l'enseignant au quotidien. Les pistes de travail proposées restent cependant ouvertes afin que chaque enseignant puisse adapter le projet en fonction de ses élèves et de la vie de sa classe. Le projet Fabriquer un loto tactile se décompose en plusieurs temps : Découvrir (découvrir un jeu de loto, explorer des albums à toucher, manipuler des objets aux qualités tactiles différentes). Planifier (trouver une réponse à une situation-problème, définir et planifier le travail). Analyser et classer (nommer des sensations, découvrir et étudier d'autres jeux de loto, trier et classer des matériaux en fonction de critères sensitifs). Informer (écrire une lettre de demande de matériel aux parents, informer et inviter une classe par écrit). Partager le jeu (inviter une classe et jouer avec elle). L'ouvrage comporte aussi un cahier couleurs avec des photographies représentant les différentes étapes de la fabrication du jeu ; des fiches à photocopier pour l'enseignant.

Sommaire

  • Definir un projet
    • Concevoir un projet
    • Concevoir et mettre en oeuvre un projet
    • Evaluer un projet
  • Fabriquer un loto tactile
    • Concevoir le projet
    • Mettre en oeuvre le projet
    • Un temps pour découvrir
    • Un temps pour planifier
    • Un temps pour analyser et classer
    • Un temps pour informer
    • Un temps pour fabriquer et élaborer
    • Un temps pour partager
    • Fiches à photocopier
    • Evaluer
Voir tout
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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Retz
Auteur(s) Marie Goëtz-Georges
Parution 30/03/2006
Nb. de pages 60
Format 20 x 28
Couverture Broché
Poids 200g
EAN13 9782725625492

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