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Se connaître pour entreprendre

Librairie Eyrolles - Paris 5e
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Se connaître pour entreprendre

Se connaître pour entreprendre

Testez vos capacités de créateur

Alain Juvenon, Jean-Marc Liard, Etienne Roy

398 pages, parution le 13/03/2002

Résumé

Pour entreprendre avec succès, il faut non seulement une idée, des fonds et une clientèle potentielle, mais aussi se connaître : points forts, points faibles, tempéraments, ressources intérieures, fragilités. Cet ouvrage donne aux entrepreneurs et aux candidats à la création d'entreprise les clés pour mieux comprendre leurs mécanismes de fonctionnement et leurs ressorts afin d'agir en toute clairvoyance. Ces mêmes clés leur serviront pour mieux communiquer et choisir leurs associés, leurs collaborateurs et leurs partenaires en fonction de leurs complémentarités. Huit histoires de créateurs illustrant huit types psychologiques vous serviront de base pour :
  • identifier le type dominant auquel vous vous rattachez joueur ? Intermédiaire ? Ingénieur ? Missionnaire ? Producteur ? Inventeur ? Éducateur ? Acteur ?
  • confronter votre type et vous-même à la préparation d'un projet en termes d'action et d'enjeux, de gestion du temps et de communication ;
  • repérer les ressources et les difficultés potentielles que vous allez rencontrer lors des étapes clés du développement de votre entreprise : idée, projet, création, survie, tribu, organisation, quête, innovation.
Agissant comme un coach, ce livre propose de nombreux dialogues révélateurs, des exercices pratiques et un test d'autodiagnostic en début d'ouvrage. Il vous permettra d'inscrire votre projet dans la durée.

Sommaire

SE CONNAITRE EN TANT QU'ENTREPRENEUR.

  • Se découvrir.
  • Approfondir.
  • Se comparer pour mieux s'identifier.
REDECOUVRIR SON PROJET A PARTIR DE SON TYPE.
  • L'Intermédiaire.
  • Le Producteur.
  • Le Joueur.
  • L'Inventeur.
  • L'Educateur.
  • L'Ingénieur.
  • L'Acteur.
  • Le Missionnaire.
  • Vous et votre projet.
MAITRISER SON PROJET DANS LE TEMPS EN FONCTION DE SON TYPE.
  • Les étapes du développement de l'entreprise.
  • L'Intermédiaire.
  • Le Producteur.
  • Le Joueur.
  • L'Inventeur.
  • L'Educateur.
  • L'Ingénieur.
  • L'Acteur.
  • Le missionnaire.

L'auteur - Etienne Roy

Etienne Roy dirige, depuis 1991 Koolto, agence conseil et accompagnement en développement de projets. Ingénieur ESTP et titulaire d'un DEA en sciences de gestion de l'université Paris-Dauphine, il est maître praticien PNL, formé à l'analyse transactionnelle et à la psychologie cognitive. Étienne Roy est spécialisé en coaching de dirigeants et d'équipes de direction. Il coopère avec la Cegos sur les thèmes du leadership pour les dirigeants.

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Avis des lecteurs

3 / 5

Note basée sur 1 commentaire (voir tous les commentaires)

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Commentaire de
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Acheteur vérifié

Intéressant

Le test de départ, un peu long, permet réellement de se connaître... cela a été en tout cas vrai pour moi ! Dommage qu'il n'y ait pas, à la fin, une liste d'activité possible (ou probable) pour chaque type décrit dans ce livre...

Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Dunod
Auteur(s) Alain Juvenon, Jean-Marc Liard, Etienne Roy
Parution 13/03/2002
Nb. de pages 398
Format 14 x 22
Couverture Broché
Poids 399g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782100058839
ISBN13 978-2-10-005883-9

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