Actionscript pour Macromedia Flash MX - Derek Franklin , Jobe Makar - Librairie Eyrolles
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Actionscript pour Macromedia Flash MX
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Actionscript pour Macromedia Flash MX

Actionscript pour Macromedia Flash MX

Training From The Source

Derek Franklin, Jobe Makar - Collection Training From The Source

686 pages, parution le 05/11/2002

Résumé

Découvrez dans ActionScript pour Flash MX comment :
  • Créer des sites Web multimédias interactifs en utilisant les nombreux gestionnaires d'événement
  • Utiliser les objets intégrés d'ActionScript (Color, Sound. Array) et créer vos propres méthodes et classes d'objet personnalisées
  • Développer des projets dynamiques grâce à la logique conditionnelle
  • Intégrer ou supprimer des données dans une animation en cours de lecture
  • Utiliser le langage XML pour organiser logiquement les données de vos projets
  • Valider et formater vos données
  • Créer, dupliquer et supprimer des occurrences de clip d'animation lors de la lecture d'une animation
Un apprentissage par la pratique

Les 17 leçons de cet ouvrage débutent par un aperçu de leur contenu et de leurs objectifs, puis sont divisées en exercices. Elles vous guideront pas à pas dans l'apprentissage d'ActionScript et vous inviteront à programmer vous-même 30 projets différents. Des explications complètes permettent de comprendre facilement l'articulation logique des différents codes, et ainsi la façon dont chacun interagit avec les autres pour faire fonctionner les projets. Des centaines d'images détaillées et personnalisées, d'astuces et d'informations vous aideront à travailler à la fois plus vite et plus efficacement.

Au terme de votre lecture, vous serez en mesure de comprendre la syntaxe, les capacités et la logique d'ActionScript. Libre à vous alors de créer des contenus Flash dynamiques et interactifs !

Le CD-ROM d'accompagnement en anglais contient tous les fichiers d'exemple nécessaires a l'application de chaque leçon.

Au sommaire

  1. Présentation d'ActionScript
  2. Les gestionnaires d'événement
  3. Les chemins cibles
  4. Les objets
  5. Les fonctions
  6. Personnalisation des objets
  7. Les données dynamiques
  8. Manipulation de données
  9. La logique conditionnelle
  10. Automatisation des scripts à l'aide de boucles
  11. Envoi et réception de données dans Flash
  12. XML et Flash
  13. Validation et mise en forme de données
  14. Contrôle dynamique de clips
  15. Contrôle des animations par le temps et les images
  16. Scriptage du son
  17. Chargement d'actifs externes

L'auteur - Derek Franklin

Derek Franklin is director of www.derekfranklin.com a resource dedicated to helping developers worldwide get the most from Macromedia Flash. He's been involved in Web design since 1995, having served as multimedia director for a nationally recognized media company, while creating Macromedia Flash instructional materials in his spare time. Derek has won numerous design awards for his work, and his teaching materials have been translated into nine languages. He and his family live in Bloomington, Indiana.

Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Macromedia Press
Auteur(s) Derek Franklin, Jobe Makar
Collection Training From The Source
Parution 05/11/2002
Nb. de pages 686
Format 19 x 23
Couverture Broché
Poids 1407g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782744080654

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