
DEBUTER EN PROGRAMMATION
UN MAX D'INFOS A PRIX MINI !
Résumé
Programmer, c'est simple : découverte d'un EDI, réalisation d'un premier programme, compilation et test, programme source, code exécutable, débogage
Réaliser une première application console, un menu : présentation et explication du code source, algorithme, structures de traitement séquentielles et conditionnelles, compilation et édition des liens, tests et résultats
Structurer son application, la modularité : traitement par Fonction, Procédure ou Méthode, premiers passages de paramètres à l'appel et au retour, programmation du code source, compilation et édition des liens
Réaliser une première interface Windows : concept, événement et gestion, objets graphiques, exemple de menu en C#
Programmer une fenêtre générique : concepts, objet graphiques d'interface GUI suite, héritage et adaptation du comportement, exemple de DialogBox en C#
Programmer sa première application graphique : image et gestion, introduction aux Drivers, objets images
Elaborer sa première application réseau : concepts de communication, Sockets et Strings, objets de communication, risques et limites
Programmer une première application de base de données : introduction à SQL, requêtes, datas bases
Réaliser sa première application : poser le problème et spécifier, modélisation et conception, définition de la structure de traitements de données, choix du langage, codage, tests, utilisation
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Micro Application |
Parution | 06/12/2005 |
Nb. de pages | 400 |
EAN13 | 9782742963782 |
Avantages Eyrolles.com
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