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DEBUTER EN PROGRAMMATION
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
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DEBUTER EN PROGRAMMATION

DEBUTER EN PROGRAMMATION

UN MAX D'INFOS A PRIX MINI !

400 pages, parution le 06/12/2005

Résumé

Grâce à cet ouvrage complet, l'utilisateur néophyte découvre l'univers de la programmation et apprend ainsi de manière très didactique à maîtriser des concepts clés : déclarations, syntaxes, instructions, types, algorithmes... Au fur et à mesure des pages, il s'initiera non seulement à la réalisation d'une interface Windows ou à la programmation d'une application graphique, multimédia, réseau et de base de données, mais également à la création de sa propre application. Pour permettre à l'utilisateur d'apprendre plus facilement, l'auteur s'appuie sur de nombreux exemples en C #. D'autres langages sont présentés, dont notamment JAVA, après que lecteur ait acquis une certaine aisance.
Programmer, c'est simple : découverte d'un EDI, réalisation d'un premier programme, compilation et test, programme source, code exécutable, débogage
Réaliser une première application console, un menu : présentation et explication du code source, algorithme, structures de traitement séquentielles et conditionnelles, compilation et édition des liens, tests et résultats
Structurer son application, la modularité : traitement par Fonction, Procédure ou Méthode, premiers passages de paramètres à l'appel et au retour, programmation du code source, compilation et édition des liens
Réaliser une première interface Windows : concept, événement et gestion, objets graphiques, exemple de menu en C#
Programmer une fenêtre générique : concepts, objet graphiques d'interface GUI suite, héritage et adaptation du comportement, exemple de DialogBox en C#
Programmer sa première application graphique : image et gestion, introduction aux Drivers, objets images
Elaborer sa première application réseau : concepts de communication, Sockets et Strings, objets de communication, risques et limites
Programmer une première application de base de données : introduction à SQL, requêtes, datas bases
Réaliser sa première application : poser le problème et spécifier, modélisation et conception, définition de la structure de traitements de données, choix du langage, codage, tests, utilisation

Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Micro Application
Parution 06/12/2005
Nb. de pages 400
EAN13 9782742963782

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