Le petit livre du jeu vidéo
Tout ce qu'il faut savoir des années 1950 à l'aube du XXIe siècle
Yann Le Bihan - Collection Culture G - Loisirs illustrés
Résumé
L'histoire des jeux vidéo, des balbutiements de la fin des années 50 à l'aube du XXIe siècle.
- Plus d'une centaine de jeux décrits : le principe du jeu, ses caractéristiques majeures, une analyse, la photo de la pochette et une capture d'écran. De Pac-Man à Everquest en passant par Tetris, Zelda et Street Fighter II.
- Une trentaine de machines décrites : jeux d'arcade ou consoles, Apple, Nintendo, Sega et les autres.
- 25 portraits des grandes figures de l'histoire du jeu vidéo, créateurs de jeux ou de machines.
- Des dossiers thématiques pour comprendre les enjeux : Jeux vidéo et universités américaines dans les années 70.
La domination de Nintendo à la fin des années 80, La révolution 3D, Violence et jeux vidéo, etc.
L'auteur - Yann Le Bihan
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Caractéristiques techniques
| PAPIER | |
| Éditeur(s) | Marabout |
| Auteur(s) | Yann Le Bihan |
| Collection | Culture G - Loisirs illustrés |
| Parution | 16/09/2015 |
| Nb. de pages | 256 |
| Format | 19 x 24 |
| Couverture | Broché |
| Poids | 1050g |
| Intérieur | Quadri |
| EAN13 | 9782501097031 |
| ISBN13 | 978-2-501-09703-1 |
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