Pratique d'ActionScript 3 - Thibault Imbert - Librairie Eyrolles

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Pratique d'ActionScript 3
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Pratique d'ActionScript 3

Pratique d'ActionScript 3

Thibault Imbert - Collection Référence

1012 pages, parution le 02/04/2009

Résumé

ActionScript 3 est un langage orienté objet souple, ludique et accessible, qui permet de développer des projets interactifs sophistiqués avec Flash mais aussi Flex ou AIR. Pratique d'ActionScript 3 s'adresse aussi bien aux développeurs débutants qu'avancés. Il dresse un panorama complet de l'utilisation d'ActionScript 3 et de ses nouveautés, ainsi que du lecteur Flash 10 (CS4). Chaque chapitre est largement étayé d'exemples et de cas concrets, directement utilisables en production. Si vous êtes déjà familier d'ActionScript, la lecture de cet ouvrage vous aidera à approfondir vos connaissances et à mieux comprendre ses différentes subtilités.

L'auteur, dans un style simple et clair, explique comment traiter les objets, le texte, le son et la vidéo, le chargement et l'envoi de données externes (variables, XML, etc.), les sockets ou encore la 3D. Il s'intéresse également à des sujets avancés et peu abordés comme les classes de bas niveau ou encore Flash Remoting. Tout au long de l'ouvrage, vous trouverez des références aux précédentes versions d'ActionScript afin de faciliter la compréhension de certains concepts.

En prenant en compte les réalités rencontrées par les agences, studios et professionnels dans leur travail quotidien avec Flash, ce livre fournit un éclairage neuf et pertinent sur cet outil puissant qu'est ActionScript 3.

L'auteur - Thibault Imbert

Thibault Imbert a été développeur Flash pour différentes agences puis formateur et responsable pédagogique chez Regart.net. Il est aujourd'hui ingénieur système chez Adobe France. Durant son temps libre, il expérimente ActionScript 3, comme en témoigne son site internet, et travaille sur différents projets comme WiiFlash ou encore AlivePDF.

Sommaire

  • Principes essentiels
    • Qu'est-ce que l'ActionScript 3 ?
    • Langage et API
    • Le modèle événementiel
    • La liste d'affichage
    • Symboles prédéfinis
    • Propagation événementielle
    • Interactivité
  • Penser objet
    • Programmation orientée objet
    • Étendre les classes natives
    • Diffusion d'événements personnalisés
    • Classe du document
  • Création graphique
    • Programmation bitmap
    • API de dessin
    • Gestion de la 3D
  • Gérer du contenu
    • Chargement du contenu
    • Chargement et envoi de données
    • XML
    • Communication externe
    • Le texte
    • Son et vidéo
  • Aller plus loin
    • Sockets
    • Flash Remoting
    • ByteArray
    • Bibliothèques partagées
    • Introduction à Flex et AIR
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Commentaire de Jérémy C
publié le 04/03/2010
Acheteur vérifié

Bible ActionScript

Ce livre est une bible d'ActionScript 3.

Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Pearson
Auteur(s) Thibault Imbert
Collection Référence
Parution 02/04/2009
Nb. de pages 1012
Format 18,5 x 23
Couverture Broché
Poids 1580g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782744023033
ISBN13 978-2-7440-2303-3

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