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Scratch 3 pour les kids

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Tous les ouvrages Développement d'applications

Résultats : 581 à 600 sur 1577 livres
PHP 7 et SQL
Mémento

Auteurs : Cyril Pierre de Geyer, Guillaume Ponçon

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 14/11/2019

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PHP et MySQL
Entraînez-vous à développer une application collaborative

Auteur : Brice-Arnaud Guérin

Éditeur : Eni

Date de parution : 13/11/2019

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Automate the Boring Stuff with Python
Pratctical programming for total beginners

Auteur : Al Sweigart

Éditeur : No Starch Press

Date de parution : 12/11/2019

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Scrum, de la théorie à la pratique

Auteurs : Bassem El Haddad, Julien Oger

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 07/11/2019

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Concevez des applications mobiles avec react native
Développement, publication sur les stores et stratégie marketing

Auteur : Blaise Barré

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 07/11/2019

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L'intelligence artificielle
Ce qui va changer dans nos vies professionnelles

Auteur : Didier Ait

Éditeur : Ovadia

Date de parution : 04/11/2019

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Programmer en C++ moderne
De C++11 à C++20

Auteur : Claude Delannoy

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 31/10/2019

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CSS3
Pratique du design web

Auteurs : Raphaël Goetter, Hugo Giraudel

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 31/10/2019

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Apprendre à coder en s'amusant mégapoche pour les nuls
15 projets à réaliser dès 9 ans

Auteur : Camille McCue

Éditeur : First

Date de parution : 31/10/2019

Papier : Indisponible définitivement

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J'apprends facilement le CSS avec Grid et Flexbox

Auteur : Carl Brison

Éditeur : Ellipses

Date de parution : 29/10/2019

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Réveillons-nous !
L'intelligence artificielle, le travail et les microtâches

Auteur : Génération Snooze

Éditeur : Odile Jacob

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Le métier de manager de projet
Son rôle, ses méthodes, ses challenges

Auteur : Jean-Paul Martelle

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Refactoring
Comment améliorer le code existant

Auteur : Martin Fowler

Éditeur : Dunod

Date de parution : 09/10/2019

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Initation aux objets fractals avec wpf et c#7
Avec visual studio 2017

Auteur : Patrice Rey

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Les circuits FPGA et le langage VHDL
Une introduction pour les programmeurs et par l'exemple

Auteur : Jocelyn Sérot

Éditeur : Ellipses

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Python avancé et programmation scientifique

Auteur : Jerzy Karczmarczuk

Éditeur : Ellipses

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Apprendre à programmer avec Scratch 3
Jeux et applications mathématiques

Auteur : Julien Jacquet

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Développer des jeux avec Godot game engine

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

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Python précis et concis - python 3.4 et 2.7
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Auteur : Mark Lutz

Éditeur : Dunod

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