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L'histoire de God of war

Auteur : Alexandre Serel

Éditeur : Pix'n love

Date de parution : 13/04/2018

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L'île perdue
Le roman officiel Minecraft

Auteur : Max Brooks

Éditeur : Castelmore

Date de parution : 04/04/2018

Papier : Indisponible provisoirement

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Avec DRM (Adobe DRM)

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Art et jeux vidéo

Auteur : Jean Zeid

Éditeur : Palette

Date de parution : 28/03/2018

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L'oeuvre étrange de taro yoko
De drakengard à nier : automata

Auteur : Nicolas Turcev

Éditeur : Third editions

Date de parution : 22/03/2018

Papier : Indisponible définitivement

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Uncharted
Journal d'un explorateur

Auteurs : Nicolas Deneschau, Bruno Provezza

Éditeur : Third editions

Date de parution : 22/02/2018

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Moi, le slime
Slibertius, le slime qui voulait être styliste !

Auteurs : Books Kid, Elliot Gaudard

Éditeur : 404

Date de parution : 15/02/2018

Papier : Indisponible provisoirement

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Persona - volume 2
Derrière le masque

Auteur : Rémi Lopez

Éditeur : Third editions

Date de parution : 25/01/2018

Papier : Indisponible provisoirement

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Deus ex - Universe - Dissidence

Auteurs : John Aggs, Alex Irvine

Éditeur : Mana Books

Date de parution : 04/01/2018

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Fallout 4
imaginer l'apocalypse : artbook officiel

Auteur : Collectif Mana books

Éditeur : Mana Books

Date de parution : 04/01/2018

Indisponible provisoirement

L'âge d'or des jeux vidéo et de la presse spécialisée

Auteur : J'm Destroy

Éditeur : Geeks Line

Date de parution : 04/01/2018

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24,90 €

Dragon Quest
Création - Univers - Décryptage

Auteur : Daniel Andreyev

Éditeur : Third editions

Date de parution : 06/12/2017

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Final Fantasy IV-V

Auteur : Jonathan Remoiville

Éditeur : Third editions

Date de parution : 30/11/2017

Papier : Indisponible provisoirement

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La légende Final Fantasy I-II-III

Auteur : Raphaël Lucas

Éditeur : Third editions

Date de parution : 30/11/2017

Papier : Indisponible provisoirement

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Philosophie des jeux vidéo

Auteur : Mathieu Triclot

Éditeur : La Découverte

Date de parution : 16/11/2017

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Le monde Lego en mini
Plus de 40 guides de construction inédits

Auteur : Mattia Zamboni

Éditeur : Glénat

Date de parution : 08/11/2017

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22,00 €

Overwatch - World guide
Introduction à l'univers du jeu

Auteur : Terra Winters

Éditeur : Mana Books

Date de parution : 26/10/2017

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Mobestiaire

Auteur : Alex Wiltshire

Éditeur : Gallimard Jeunesse

Date de parution : 19/10/2017

Indisponible provisoirement

Zelda v.2
chronique d'une saga légendaire

Auteur : Valérie Précigout

Éditeur : Third editions

Date de parution : 19/10/2017

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11,99 €

Explorer Minecraft
les plus belles aventures, les secrets des plus grands

Auteur : Kristen Kearney

Éditeur : Huginn et Muninn

Date de parution : 29/09/2017

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Un chaton qui s'est perdu dans le Nether
Une aventure Minecraft non-officielle

Auteur : Collectif 404

Éditeur : 404

Date de parution : 28/09/2017

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Jeux vidéo - Gaming

Les livres consacrés aux jeux vidéo se déclinent aujourd'hui sous de multiples formats pour satisfaire tous les passionnés. Notre sélection regroupe des ouvrages incontournables, des artbooks collectors aux guides de programmation, en passant par des analyses critiques qui raviront les amateurs de l'univers gaming.

Les collections de jeux vidéo légendaires : sélection incontournable

Découvrez les plus prestigieuses collections de livres célébrant les titres emblématiques qui ont marqué l'histoire du gaming. Chaque ouvrage offre une plongée fascinante dans l'univers des jeux d'arcades et des consoles mythiques, avec analyses détaillées et illustrations exclusives.

Collection Exemple de titre
Jeux Vidéo de Légende Premium Super Mario - L'icône ultime du jeu vidéo
Retrogaming La Game Boy en 350 jeux
Third Editions - anniversaires L'Année Jeu Vidéo 1998

Third Editions propose des analyses approfondies des franchises cultes et des périodes marquantes du jeu vidéo, parfaites pour les collectionneurs et passionnés.

Livres de programmation pour créer vos jeux vidéo

Découvrez les ouvrages essentiels pour apprendre à développer vos propres jeux vidéo :

  • 24 heures pour créer des jeux vidéo sur Unity : guide pratique pour maîtriser ce moteur de jeu populaire.
  • Code ton jeu vidéo : 10 étapes simples pour débuter avec Scratch et HTML.
  • Créer des jeux de A à Z avec Unity : projets complets pour mobile et PC.

 

Analyser un jeu vidéo : les essais Third Editions

Third Editions propose des livres d'analyse approfondie sur les sagas des jeux vidéo comme Dark Souls et Metal Gear Solid. Ces ouvrages explorent les mécaniques, récits et influences culturelles qui façonnent l'univers du jeu vidéo moderne. Découvrez également leurs artbooks officiels qui décryptent les œuvres cultes avec un regard artistique unique.

Livres d'histoire du jeu vidéo : des débuts aux consoles modernes

Connaître l'histoire du jeu vidéo, des premiers Pong aux jeux d'arcades comme Pac-Man jusqu'aux consoles modernes, est essentiel pour tout amateur du genre. Ces œuvres retracent l'évolution fascinante d'un divertissement devenu art à part entière, depuis les premiers essais informatiques des années 50 jusqu'aux expériences immersives actuelles.

Ces ouvrages incontournables vous plongeront dans l'histoire du jeu vidéo :

  • Start ! par Erwan Cario : récit palpitant des grands moments du jeu vidéo.
  • La Saga des Jeux Vidéo de Daniel Ichbiah : chronique des créateurs qui ont façonné ce média.
  • Préhistoire du jeu vidéo de Damien Djaouti : voyage aux origines avec le « jeu du mouton » de 1951.

Les meilleurs livres jeux vidéo à offrir

Cherchez-vous un cadeau idéal pour un passionné de jeux vidéo ? Notre sélection regroupe des ouvrages incontournables pour tous les fans. L'artbook officiel Final Fantasy fait partie des références les plus prisées, avec ses illustrations exceptionnelles et ses détails sur l'univers de cette saga légendaire.

Titre Pour quel public
Final Fantasy - Material Ultimania Collectionneurs et fans de RPG
Breath of the Wild - guide Explorateurs et joueurs de Zelda
Street Fighter - histoire Amateurs de jeux de combat

Romans inspirés des jeux vidéo : prolonger l'aventure hors-écran

Les fans de jeux vidéo peuvent explorer leurs univers préférés au-delà de l'écran grâce aux romans inspirés des grandes franchises. Les sagas littéraires d'Assassin's Creed et Resident Evil offrent des récits riches en action et en mystère, approfondissant les histoires et personnages qui ont marqué ces licences cultes.

FAQ sur les livres jeux vidéo

Quel livre pour apprendre la création de jeux vidéo ?

« Concevoir un jeu vidéo » de Marc Albinet est idéal pour maîtriser les méthodes professionnelles. Il couvre la scénarisation et la conception, même pour des projets de réalité virtuelle, sans complexité technique excessive.

Comment choisir le meilleur livre jeux vidéo ?

Optez pour des ouvrages de Third Editions pour l'analyse approfondie ou d'Omaké Books pour l'histoire du jeu vidéo. Privilégiez des publications récentes qui correspondent à votre niveau et à vos centres d'intérêt spécifiques.

Livre Expedition 33 Clair obscur

Expedition 33, cet ouvrage exclusif grand format regroupe, sur plus de 300 pages, des centaines de documents et illustrations inédites ayant servi à l'élaboration d'un des jeux les plus fascinant de ces dernières années

Quel artbook officiel vaut vraiment le détour ?

L'artbook officiel Persona 5 est une référence incontournable avec son univers visuel unique. Les artbooks de Krosmoz par Ankama et ceux d'Assassin's Creed offrent également un contenu artistique exceptionnel.

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