Études digitales
Sentir la matière numérique. un apport esthétique des jeux vidéo
Michaël Crevoisier - Collection Etudes digitales
Résumé
Thomas Morisset, « Approcher les jeux vidéo par leur matière. Introduction » - Alexandre Declos, « Les jeux vidéo et l'esthétique de rigidité » - Giacomo Baldisseri, « La vitesse dans les shoot'em up. Accélérer et ralentir la matière numérique » - Michaël Crevoisier, « Analyse de la matière sensible numérique des sensations vidéoludiques »
Caractéristiques techniques
| PAPIER | |
| Éditeur(s) | Classiques Garnier |
| Auteur(s) | Michaël Crevoisier |
| Collection | Etudes digitales |
| Parution | 09/07/2025 |
| Nb. de pages | 220 |
| Format | 15 x 22 |
| Poids | 286g |
| EAN13 | 9782406187905 |
Avantages Eyrolles.com
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