Résumé
Le Kakuro nous arrive tout droit du lapon, comme avant lui le Su Doku, déjà légendaire.
Comme le Su Doku, le Kakuro est un jeu de logique et de patience, qui consiste à compléter une grille de chiffres. Seulement, le Kakuro est plus corsé, plus ardu, et on en devient encore plus accro !
Il s'agit de remplir des cases avec des chiffres compris entre 1 et 9, mais ici, l'addition de ces chiffres doit être égale au nombre indiqué dans les cases grisées. Les rangées n'ont pas toutes la même longueur, et aucun chiffre ne doit y apparaître plus d'une fois. Simple ? Commencez donc à jouer, et vous verrez !
Vous trouverez dans ce livre toutes les instructions, tous les conseils et les trucs qui vous permettront de devenir un crack du Kakuro... et, bien sûr, vous y trouverez aussi toutes les solutions !
Découvrez sans plus attendre ce nouveau jeu de logique, et vous comprendrez pourquoi il fascine déjà tant de monde, un peu partout sur le globe !
Sommaire
- Introduction
- Les grilles
- Les solutions
- Table de combinaisons uniques
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | First |
Auteur(s) | Dan Lindop, Andy Johnston |
Parution | 07/02/2006 |
Nb. de pages | 176 |
Format | 13 x 20 |
Couverture | Broché |
Poids | 195g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782754001663 |
ISBN13 | 978-2-75400-166-3 |
Avantages Eyrolles.com
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