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Développer des applis innovantes avec Unity
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
Disponible en magasin

Développer des applis innovantes avec Unity

Développer des applis innovantes avec Unity

Réalité virtuelle et réalité augmentée

320 pages, parution le 24/04/2017

Résumé

La réalité virtuelle et la réalité augmentée n'ont jamais été aussi populaires. Si un grand nombre d'équipements restent encore réservés à une minorité du fait de leur prix, il n'en est pas moins déjà possible de créer à moindre coût des applis bluffantes et d'en tirer parti dans le cadre de son activité professionnelle : visites virtuelles, catalogues 3D, applis de simulation, etc. Ou encore pour créer des jeux originaux qui mêlent réalité et imaginaire...

Ce livre vous explique de manière très concrète comment fonctionnent ces technologies et vous fournit tous les éléments nécessaires pour que vous puissiez concevoir vos propres projets à l'aide de Unity. Vous y aborderez les différentes notions au travers d'exemples fils conducteurs, relevant aussi bien du domaine professionnel que du jeu vidéo.

Il part du principe que vous connaissez les manipulations de base de Unity et que vous avez déjà écrit quelques scripts en C#. Les exemples en réalité virtuelle peuvent être testés à l'aide d'un simple Google Cardboard.

Catégorie : Développement d'applications 3D et jeux vidéo

Niveau : Intermédiaire

Extrait du livre : Développer des applis innovantes avec Unity

L'auteur Anthony Cardinale

Développeur Unity3D depuis 2008 et passionné par la création de jeux vidéo, Anthony est l'un des précurseurs à s'être lancé dans la création de jeux avec ce logiciel en France.

Aujourd'hui, il partage son savoir sur le net et a réalisé à ce jour plus de 200 heures de formations vidéo sur le développement de jeux avec Unity3D, diffusées via son site internet Formation facile. Ses compétences lui permettent de développer aussi bien des jeux PC que des jeux pour navigateurs en passant par la programmation de jeux pour mobiles et tablettes. En quelques chiffres, ce sont plus de 30 applications qui ont été publiées par Anthony sur Google Play, l'App Store ou sur Windows Phone Store.

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Caractéristiques techniques du livre "Développer des applis innovantes avec Unity"

  PAPIER
Éditeur(s) D-Booker
Auteur(s) Anthony Cardinale
Parution 24/04/2017
Nb. de pages 320
Format 15 x 21
Couverture Broché
Poids 450g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782822705639
ISBN13 978-2-8227-0563-9

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