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Intégrer images réelles et images 3D
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
Indisponible

Intégrer images réelles et images 3D

Intégrer images réelles et images 3D

Post-production et réalité augmentée

Gilles Simon, Julien Decollogne

206 pages, parution le 09/03/2006

Résumé

Cet ouvrage propose un tour d'horizon des différentes techniques numériques de post-production et de réalité augmentée (aspects temps réel) qui permettent d'intégrer de façon réaliste des objets infographiques dans des séquences d'images réelles.

Il traite en détail le problème de la cohérence géométrique des compositions (respect de la perspective réelle pour les objets insérés) et de leur cohérence photométrique (échanges lumineux entre scène réelle et virtuelle). Différentes solutions matérielles et logicielles sont présentées, elles permettent de retrouver les caractéristiques géométriques et photométriques de la scène observée, et d'intégrer ces informations dans le processus de rendu.

Sept tutoriaux permettent de passer de la théorie à la pratique. Ils portent sur :

  • la cohérence photométrique des compositions
  • le positionnement de caméra basé sur des mesures 3D de la scène ou uniquement sur les images acquises (matchmoving)
  • la modélisation 3D d'une scène à partir de plusieurs photographies
  • des techniques 2D de composition (chroma keying), suivi de cible)

Ils reposent sur des logiciels représentatifs de l'offre actuelle (Maya, 3ds Max, Boujou, Maya Live, ImageModeler, After Effects) et sont disponibles en ligne.

Cet ouvrage s'adresse aux créateurs et techniciens de l'audiovisuel, aux infographistes, aux artistes du numérique, aux architectes, aux designers, aux informaticiens mais aussi aux étudiants des domaines de l'image numérique et de l'interactivité.

L'avis du libraire Eyrolles

Destiné aux infographistes, artistes du numérique, architectes, designers, etc. Intégrer images réelles et images 3D traite des différentes techniques numériques pour intégrer de façon réaliste des objets infographiques dans des séquences d'images réelles. Un ouvrage complet et bien conçu...

L'auteur - Gilles Simon

Gilles Simon est maître de conférence à l'université Henri Poincaré de Nancy 1 et chercheur au Loria dans le domaine de la vision par ordinateur et de la réalité augmentée.

L'auteur - Julien Decollogne

Julien Decollogne est infographiste dans le domaine de l'audiovisuel et de la 3D, il est titulaire d'un DESS en imagerie numérique.

Sommaire

  • Préface
  • Avant-propos
  • Applications et problématique de l'intégration 3D
  • Compositing
  • Alignement des perspectives
  • Positionnement basé modèle
  • Positionnement basé image
  • Cohérence spatiotemporelle
  • Cohérence photométrique
  • Réalité augmentée (temps réel)
  • Conclusion
  • Tutoriaux
  • Bibliographie, webographie
  • Index
Voir tout
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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Dunod
Auteur(s) Gilles Simon, Julien Decollogne
Parution 09/03/2006
Nb. de pages 206
Format 19 x 23
Couverture Broché
Poids 517g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782100498604
ISBN13 978-2-10-049860-4

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