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Meilleures ventes "Programmation graphique et multimédia"

Tous les ouvrages "Programmation graphique et multimédia"

Résultats : 1 à 20 sur 79 livres

Apprendre la programmation par le jeu

A la découverte du langage Python 3

Auteur : Vincent Maille

Éditeur : Ellipses

Date de parution : 21/04/2015

Expédié sous 5 jours

Papier


21,00 €

Introduction au traitement d'images

Théories, algorithmes, applications

Auteur : Diane Lingrand

Éditeur : Vuibert

Date de parution : 19/02/2008

Indisponible provisoirement

Pix'n love n°19 - Panzer Dragoon

Auteur : Collectif Pix'n love

Éditeur : Pix'n love

Date de parution : 22/03/2012

Expédié sous 5 jours

Papier


9,00 €

Informatique graphique et rendu

Auteurs : Bernard Péroche, Dominique Bechmann

Éditeur : Hermès - Lavoisier

Date de parution : 09/02/2007

Expédié sous 11 jours

Papier


125,00 €

Adobe Flash CS3 Professional Video Studio Techniques

Auteur : Robert Reinhardt

Éditeur : Adobe Press

Date de parution : 15/09/2007

Indisponible

Essential Actionscript 3. 0

Auteur : Colin Moock

Éditeur : O'Reilly

Date de parution : 15/06/2007

Indisponible

Apprendre à programmer en actionscript

Avec 60 exercices corrigés

Auteur : Anne Tasso

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 02/03/2006

Expédié sous 7 jours

Disponible en magasin

Papier


30,30 €

Créez vos propres jeux 3D comme les pros avec le Blender Game Engine

Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt

Éditeur : Graziel Cytelle

Date de parution : 16/05/2014

Expédié sous 5 jours

Disponible en magasin

Papier


29,90 €

3D Game Programming for Kids

Auteur : Chris Strom

Éditeur : Pragmatic Bookshelf

Date de parution : 12/11/2013

Indisponible

Développement xna pour la xbox et le pc

Premiers pas en développement de jeu vidéo

Auteur : Léonard Labat

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 17/07/2009

Expédié sous 7 jours

Papier


32,40 €

Numérique


22,99 €

Algorithmes pour la synthèse d'images et l'animation 3D

Cours et exercices corrigés - IUT, licence professionnelle, master

Auteur : Rémy Malgouyres

Éditeur : Dunod

Date de parution : 05/07/2005

Indisponible définitivement

Disponible en magasin

Allegro 5

Programmation de jeux en C ou C++

Auteur : Frédéric Drouillon

Éditeur : Eni

Date de parution : 11/03/2015

Expédié sous 24h

Disponible en magasin

Papier


39,00 €

Synthèse d'images avec OpenGL (ES)

Auteur : Pierre Nerzic

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 05/10/2017

Expédié sous 5 jours

Disponible en magasin

Papier


69,00 €

iPad Programming

A Quick-Start Guide for iPhone Developers

Auteurs : Daniel H. Steinberg, Eric Freeman

Éditeur : O'Reilly

Date de parution : 10/10/2010

Indisponible

OpenGL SuperBible

Comprehensive Tutorial and Reference

Auteurs : Benjamin Lipchak, Richard S. Wright, Nicholas Haemel

Éditeur : Addison Wesley

Date de parution : 18/06/2007

Indisponible provisoirement

Advanced Graphics Programming Using OpenGL

Auteurs : Tom McReynolds, David Blythe

Éditeur : Morgan Kaufmann

Date de parution : 29/04/2005

Indisponible

Créez des jeux de A à Z avec Unity

I. Votre premier jeu PC + II. Développer pour Android et iOS

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 12/12/2016

Indisponible provisoirement

Disponible en magasin

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