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Programmation de jeux

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Tous les ouvrages Programmation de jeux

Résultats : 21 à 23 sur 23 livres
ActionScript 3.0 pour les jeux
Couvre Flash CS3

Auteur : Gary Rosenzweig

Éditeur : Pearson

Date de parution : 12/01/2008

Papier : Indisponible définitivement

Numérique
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29,75 €

Intelligence artificielle et jeux

Auteur : Tristan Cazenave

Éditeur : Hermès - Lavoisier

Date de parution : 24/09/2006

Expédié sous 9 jours

Papier

55,00 €

Manuel d'écriture de jeux vidéo

Auteur : Jean-Yves Kerbrat

Éditeur : L'Harmattan

Date de parution : 15/01/2006

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