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Programmation de jeux

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Résultats : 1 à 20 sur 39 livres
Les cahiers d'Unreal Engine - Tome 3
Du level design au packaging

Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt

Éditeur : Graziel Cytelle

Date de parution : 21/11/2015

Expédié sous 24h

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Papier

14,90 €

Les cahiers d'Unreal Engine - Tome 4
Unreal motion graphics et audio

Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt

Éditeur : Graziel Cytelle

Date de parution : 20/11/2015

Expédié sous 24h

Disponible en magasin

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Papier

14,90 €

Les cahiers d'Unreal Engine - Tome 2
Personnages - Intelligence artificielle et particules

Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt

Éditeur : Graziel Cytelle

Date de parution : 05/05/2015

Expédié sous 3 jours

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Papier

14,90 €

Apprendre la programmation par le jeu
Découvrir Pygame avec de nouveaux jeux en Python

Auteur : Vincent Maille

Éditeur : Ellipses

Date de parution : 06/10/2020

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21,00 €

Les cahiers d'Unreal Engine - Tome 5
Applications réseau et jeux multijoueurs en blueprint

Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt

Éditeur : Graziel Cytelle

Date de parution : 01/04/2017

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19,90 €

Apprendre la programmation par le jeu
A la découverte du langage Python 3

Auteur : Vincent Maille

Éditeur : Ellipses

Date de parution : 21/04/2015

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Papier

21,00 €

Pix'n love n°19 - Panzer Dragoon

Auteur : Collectif Pix'n love

Éditeur : Pix'n love

Date de parution : 22/03/2012

Expédié sous 4 jours

Papier

9,00 €

Final fantasy VI
Pix'n love, n°27

Auteur : Collectif Pix'n love

Éditeur : Pix'n love

Date de parution : 22/05/2015

Expédié sous 4 jours

Papier

9,90 €

Eric Chahi
Parcours d'un créateur de jeu vidéo français

Auteur : Daniel Ichbiah

Éditeur : Pix'n love

Date de parution : 16/12/2013

Expédié sous 8 jours

Papier

20,00 €

Programmer avec Scratch en s'amusant pour les nuls
16 projets à réaliser dès 8 ans

Auteur : Derek Breen

Éditeur : First

Date de parution : 08/10/2015

Papier : Indisponible définitivement

Numérique
(ePub)

12,99 €

Créez vos propres jeux 3D comme les pros avec le Blender Game Engine

Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt

Éditeur : Graziel Cytelle

Date de parution : 16/05/2014

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29,90 €

La fabrique des jeux vidéo. au coeur du gameplay
Au coeur du gameplay

Auteurs : Olivier Lejade, Mathieu Triclot

Éditeur : La Martinière

Date de parution : 03/10/2013

Expédié sous 8 jours

Papier

35,00 €

Allegro 5
Programmation de jeux en C ou C++

Auteur : Frédéric Drouillon

Éditeur : Eni

Date de parution : 11/03/2015

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Papier

39,00 €

Rpg maker
Créez votre jeu de rôle. décors et héros, gameplay et conception de niveaux.

Auteur : Samuel Ronce

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 25/02/2010

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Papier

19,20 €

Numérique
(PDF)

12,99 €

Papier

32,13 €

Papier

29,00 €

Numérique
(ePub + PDF + Mobi/Kindle)

20,99 €

ActionScript 3.0 pour les jeux
Couvre Flash CS3

Auteur : Gary Rosenzweig

Éditeur : Pearson

Date de parution : 20/01/2008

Papier : Indisponible définitivement

Numérique
(PDF)

29,75 €

Développement xna pour la xbox et le pc
Premiers pas en développement de jeu vidéo

Auteur : Léonard Labat

Éditeur : Eyrolles

Date de parution : 17/07/2009

Expédié sous 8 jours

Papier

32,40 €

Numérique
(PDF)

22,99 €

10 machines à créer dans Minecraft
Version 1.12 et plus

Auteur : Stéphane Pilet

Éditeur : 404

Date de parution : 24/08/2017

Expédié sous 5 jours

Papier

6,95 €

Manuel d'écriture de jeux vidéo

Auteur : Jean-Yves Kerbrat

Éditeur : L'Harmattan

Date de parution : 15/01/2006

Numérique
(ePub)

22,99 €

Numérique
(PDF)

22,99 €

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