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Éditeur : Thomson

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More OpenGL Game Programming

Auteur : Dave Astle

Éditeur : Thomson

Date de parution : 30/06/2005

Indisponible

Modern Forecasting
Practice and Process for Demand Management

Auteurs : Hans Levenbach, James P. Cleary

Éditeur : Thomson

Date de parution : 24/06/2005

Indisponible

Anatomy of A Guerrilla Film
The Making of RADIUS

Auteur : Helmut Kobler

Éditeur : Thomson

Date de parution : 09/06/2005

Indisponible

The Complete Guide to A+ Certification

Auteur : Michael Graves

Éditeur : Thomson

Date de parution : 01/06/2005

Indisponible

Exploring 3D Modeling with 3ds Max 7

Auteurs : Steven Till, James O'Connell

Éditeur : Thomson

Date de parution : 01/06/2005

Indisponible

Trade Finance Handbook

Auteurs : Alan J. Beard, Richard M. Thomas

Éditeur : Thomson

Date de parution : 16/05/2005

Indisponible

Inspired 3D Advanced Rigging and Deformations

Auteurs : Brad Clark, John Hood, Joe Harkins

Éditeur : Thomson

Date de parution : 04/05/2005

Indisponible

Systems Architecture

Auteur : Stephen D. Burd

Éditeur : Thomson

Date de parution : 30/04/2005

Indisponible

The Game Producer's Handbook

Auteur : Dan Irish

Éditeur : Thomson

Date de parution : 19/04/2005

Indisponible

Strategic Management
Awareness and Change

Auteurs : John Thompson, Frank Martin

Éditeur : Thomson

Date de parution : 15/04/2005

Indisponible

Digital Abstract and Macro Photography

Auteur : Ken Milburn

Éditeur : Thomson

Date de parution : 14/04/2005

Indisponible

Complaint Management
The Heart of CRM

Auteurs : Bernd Stauss, Wolfgang Seidel

Éditeur : Thomson

Date de parution : 14/04/2005

Indisponible

The Animator's Reference Book

Auteurs : Les Pardew, Ross S. Wolfley

Éditeur : Thomson

Date de parution : 13/04/2005

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Game Testing All in One

Auteurs : Charles P. Schultz, Robert Bryant, Tim Langdell, Ph. D.

Éditeur : Thomson

Date de parution : 07/04/2005

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Harnessing Autodesk Land Desktop 2005

Auteur : Philip R. Zimmermann

Éditeur : Thomson

Date de parution : 06/04/2005

Indisponible

Beginning Game Level Design

Auteurs : John Feil, Marc Scattergood

Éditeur : Thomson

Date de parution : 06/04/2005

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