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Le grand livre du jeu vidéo
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Le grand livre du jeu vidéo

Le grand livre du jeu vidéo

Les 50 histoires incroyables des sagas cultes

Collectif Link Digital Spirit

250 pages, parution le 05/01/2017

Résumé

Les jeux vidéo sont devenus en l'espace de quelques années un élément central de la culture en général et ce que l'on appelle la culture pop en particulier. On ne compte plus les jeux vidéo devenus culte de Tetris à Call of Duty, en passant par Super Mario, Lara Croft, Pokémon, Angry Birds, Fifa ou bien encore Minecraft. Derrière ces jeux on ne compte plus les anecdotes et histoires. Autant d'anecdotes et d'histoires incroyables que nous avons voulu rassembler dans un seul ouvrage avec Le Grand Livre du jeu vidéo. Une somme d'informations colossale pour un ouvrage aussi ludique qu'instructif.

Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Link Digital Spirit
Auteur(s) Collectif Link Digital Spirit
Parution 05/01/2017
Nb. de pages 250
Couverture Broché
Poids 601g
Intérieur Quadri
EAN13 9791096493005
ISBN13 979-10-96493-00-5

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