E-learning - le guide de référence
Former vos salariés par l'internet
Résumé
Déjà 10% des sociétés françaises utilisent le e-learning. Aux Etats-Unis, la croissance de cette formation à distance via l'Internet est exponentielle et draîne 60% des dépenses de formation des entreprises... Qu'en est-il dans votre société ?
Ecrit par le maître incontesté du sujet, Brandon Hall, ce guide va vous permettre de faire le point sur cette question pour agir au plus vite.
Conçu pour vous aider à maîtriser toutes les composantes du sujet, il vous fournit les bases à connaître pour former vos salariés via l'Internet.
En premier lieu il détaille :
* Les caractéristiques essentielles du e-learning
* Le minimum technique à savoir
* Le matériel et les logiciels nécessaires
Mais il montre aussi :
* Comment mettre en oeuvre dans l'entreprise une formation en ligne
* Quel"business model" appliquer
Enfin il explique :
* Comment créer une formation en ligne qui motive les apprenants
Ainsi grâce à ce guide vous allez être à même de profiter de tous les atouts de cette nouvelle formation... et en éviterez les écueils.
Table des matières
Introduction,
PARTIE 1 – CE QUE VOUS DEVEZ SAVOIR SUR LA
FORMATION EN LIGNE
Chapitre 1 – Exemples de formations en ligne,
p. 19
* Les programmes de formation en
ligne basés sur le texte et le graphisme
* Les programmes interactifs de
formation en ligne
* Les programmes multimédias
interactifs de formation en ligne
Chapitre 2 – Foire aux questions (FAQ) à propos
de la formation en ligne, p. 23
* Qu'est-ce que la formation en
ligne ?
* Où peut être distribuée la
formation en ligne ?
* Quels sont les avantages de la
formation en ligne ?
* Quels sont les inconvénients de
la formation en ligne ?
* Pourquoi avoir choisi le nom de
formation en ligne ?
* Qu'est-ce que la formation
multimédia ?
* Quels autres termes et
technologies la formation emploie-t-elle ?
* Quels sont les autres termes
connexes en matière de distribution d'une formation par
l'intermédiaire d'un réseau ?
* Qu'est-ce qui incite les gens à
s'intéresser à la formation en ligne ?
* Faut-il investir dans la
formation en ligne ?
* Comment justifier son
investissement dans la formation en ligne ?
* Comment déterminer si la
formation en ligne convient à son entreprise ?
* Sur quels critères se base
l'évaluation d'une formation en ligne ?
* Quelle est la différence entre
le World Wide Web et l'Internet ?
* Qu'en est-il de l'impact global
de l'Internet ?
* Comment inciter les décideurs à
utiliser la formation en ligne plutôt que les
traditionnelles formes d'apprentissage ?
* Comment inciter les salariés à
utiliser la formation en ligne ?
* Comment les responsables
peuvent-ils s'assurer que les employés suivent
effectivement le programme jusqu'au bout ?
* Comment aider les salariés en
cours de formation, habitués à l'apprentissage avec un
enseignant, à passer à la formation en ligne ?
* Quel genre d'équipe faut-il
mettre en place pour développer une formation en
ligne ?
* La formation en ligne fait-elle
aujourd'hui beaucoup appel aux multimédias ?
* Qu'en est-il de l'avenir des
multimédias dans le cadre de la formation en
ligne ?
* Comment déterminer le juste
degré d'interactivité et d'applications
multimédias ?
* Du point de vue pédagogique, en
quoi la formation par l'Internet est-elle différente de
celle par les multimédias ?
* Du point de vue de l'apprenant,
en quoi la formation en ligne est-elle différente de celle
proposée par les CD-Roms ?
* Certains programmes de formation
en ligne incluent dans le processus d'apprentissage un
assistant d'enseignement ou un animateur. Est-ce
indispensable ?
* Peut-on convertir les formations
informatisées en formations en ligne ?
* Peut-on utiliser la technologie
Web sur le réseau interne d'une société ?
* De quel matériel doit disposer
l'utilisateur final ?
* De quels logiciels l'utilisateur
final a-t-il besoin ?
* L'utilisateur final doit-il
disposer du même système informatique que le
développeur ?
* Quels langages de programmation
spécifiques faut-il connaître pour créer des programmes
destinés au Web ?
* Faut-il une bonne connaissance
des technologies destinées à la distribution d'applications
multimédias en ligne pour un tirer avantage ?
* Quels types de systèmes auteurs
sont disponibles pour l'apprentissage en ligne ?
* Qu'est-ce qu'Adobe
Acrobat ? En a-t-on besoin ?
* La formation doit-elle être
interactive en ligne, ou est-il préférable de la
télécharger et de l'utiliser sans être
connecté ?
* Quelle doit être la vitesse de
connexion pour obtenir un bon accès à la formation en
ligne ?
* Qu'est-ce que la bande
passante ?
* Comment la vitesse à laquelle un
programme sera distribué sur un réseau peut-elle être
évaluée ?
* Doit-on disposer d'un serveur
Web pour délivrer sa formation en ligne ?
* Une fois le programme développé,
faut-il le mettre en oeuvre sur l'Internet ou sur un
Intranet ?
* De quelle façon doit-on faire
payer l'accès à l'enseignement dispensé sur
l'Internet ?
* On entend parler de virus, de
pirates, et autres choses. Qu'en est-il de la
sécurité ?
* Qu'est-ce qu'une protection
électronique ?
Chapitre 3 – Les bases de la technologie de
l'Internet, p. 47
* Le Web
* Le navigateur
* Les langages
Chapitre 4 – Le matériel et les logiciels
informatiques dont on a besoin, p. 69
* Le matériel
* Les logiciels
* La mise en réseau
PARTIE 2 – PLANIFIER, DEVELOPPER ET METTRE EN
ŒUVRE UNE FORMATION EN LIGNE
Chapitre 5 – Le processus de développement,
p. 101
* Principes généraux de
développement
* La vue d'ensemble
* L'équipe de projet
Chapitre 6 – "Business Model" de la formation
en ligne, p. 123
* Les protagonistes de la
formation en ligne
* Etudes de rentabilité
* Estimation des coûts d'une
formation en ligne
Chapitre 7 – Prévoir la technologie et adapter
les programmes de formation, p. 155
* Elaborer une charte
technologique
* Adapter votre programme
pédagogique
Chapitre 8 – Concevoir des cours de formation
en ligne, p. 169
* Règles générales de la
conception en ligne
* Quelques éléments pour une bonne
conception en ligne
* Le choix d'un outil auteur
PARTIE 3 – CREER UNE FORMATION EN
LIGNE
Chapitre 9 – Cours de premier niveau : texte
et graphisme, p. 189
* Déterminer si la combinaison
texte/image est la bonne solution
* Les investissements
nécessaires
* Le personnel impliqué
* Créer un cours de formation en
ligne associant le texte et l'image
* Créer une formation diffusée par
messagerie électronique
* Planifier un forum et un
enseignement par messagerie électronique
Chapitre 10 – Cours de second niveau :
textes et graphiques interactifs, p. 205
* Quelle interactivité pour la
formation en ligne ?
Chapitre 11 – Cours de troisième niveau :
applications multimédias interactives,
p. 211
* Des formations multimédias
Chapitre 12 – Comment motiver les apprenants en
ligne, p. 215
* Etre certain que le contenu a de
la valeur
* Faire en sorte que la
technologie soit invisible
* Faire en sorte que
l'investissement personnel soit important
* Etre vous-même accessible pour
l'utilisateur final
* Rendre le cours le plus
assimilable possible
* Donner toujours l'occasion aux
apprenants d'agir
* Donner du temps à
l'apprenant
* Donner la possibilité à
l'apprenant de s'exprimer
* Eviter la "vidéomania"
L'auteur - Brandon Hall
Branden Hall is a senior developer for Fig Leaf Software in Washington, D.C. He spends most of his time supporting the highly popular Flash mailing list that he founded, Flashcoders, as well as speaking at industry events such as the Flash Forward conferences and Macromedia's® DevCon.
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Maxima |
Auteur(s) | Brandon Hall |
Parution | 31/10/2001 |
Nb. de pages | 224 |
Format | 16 x 24 |
Couverture | Broché |
Poids | 250g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9782840012672 |
ISBN13 | 978-2-8400-1267-2 |
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