Meilleures ventes "Programmation de jeux"
Tous les ouvrages "Programmation de jeux"
Résultats : 1 à 20 sur 46 livresCréer un jeu vidéo sans coder avec Unity
Auteur : Anthony Cardinale
Éditeur : D-Booker
Date de parution : 04/07/2019
Expédié sous 4 jours
Disponible en magasin
Papier
37,00 €
Dragon Quest : illustrations
Auteur : Akira Toriyama
Éditeur : Mana Books
Date de parution : 30/08/2018
Expédié sous 5 jours
Papier
39,90 €
L'île perdue
Le roman officiel Minecraft
Auteur : Max Brooks
Éditeur : Castelmore
Date de parution : 04/04/2018
Expédié sous 5 jours
Papier
9,90 €
Dark souls
par-delà la mort t.2
Auteurs : Damien Mecheri, Sylvain Romieu
Éditeur : Third editions
Date de parution : 31/08/2017
Expédié sous 5 jours
Papier
24,90 €
10 machines à créer dans Minecraft
Version 1.12 et plus
Auteur : Stéphane Pilet
Éditeur : 404
Date de parution : 24/08/2017
Expédié sous 7 jours
Papier
6,95 €
Minecraft - La quête de l'épée de diamant
Une aventure non officielle d'un joueur de Minecraft - Tome 1
Auteur : Winter Morgan
Éditeur : Castelmore
Date de parution : 14/06/2017
Expédié sous 6 jours
Papier
12,90 €
Les cahiers d'Unreal Engine - Tome 5
Applications réseau et jeux multijoueurs en blueprint
Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt
Éditeur : Graziel Cytelle
Date de parution : 01/04/2017
Expédié sous 24h
Disponible en magasin
Papier
19,90 €
Créez des jeux de A à Z avec Unity
I. Votre premier jeu PC + II. Développer pour Android et iOS
Auteur : Anthony Cardinale
Éditeur : D-Booker
Date de parution : 12/12/2016
Indisponible définitivement
Disponible en magasin
Imaginer Minecraft
Les plus belles structures, les astuces des pointures
Auteur : Kristen Kearney
Éditeur : Huginn et Muninn
Date de parution : 16/09/2016
Expédié sous 5 jours
Papier
19,95 €
Les cahiers d'Unreal Engine - Tome 3
Du level design au packaging
Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt
Éditeur : Graziel Cytelle
Date de parution : 21/11/2015
Expédié sous 24h
Disponible en magasin
Papier
14,90 €
Les cahiers d'Unreal Engine - Tome 4
Unreal motion graphics et audio
Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt
Éditeur : Graziel Cytelle
Date de parution : 20/11/2015
Expédié sous 24h
Disponible en magasin
Papier
14,90 €
La marque du vandale
Une aventure non officielle d'un joueur de Minecraft - Volume 2
Auteur : Winter Morgan
Éditeur : Castelmore
Date de parution : 18/11/2015
Expédié sous 24h
Papier
7,90 €
Construire Minecraft
Les plus belles créations, les conseils des meilleurs
Auteur : Kirsten Kearney
Éditeur : Huginn et Muninn
Date de parution : 30/10/2015
Expédié sous 5 jours
Papier
19,95 €
Final fantasy VI
Pix'n love, n°27
Auteur : Collectif Pix'n love
Éditeur : Pix'n love
Date de parution : 22/05/2015
Expédié sous 7 jours
Papier
9,90 €
Les cahiers d'Unreal Engine - Tome 2
Personnages - Intelligence artificielle et particules
Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt
Éditeur : Graziel Cytelle
Date de parution : 05/05/2015
Expédié sous 5 jours
Disponible en magasin
Papier
14,90 €
Apprendre la programmation par le jeu
A la découverte du langage Python 3
Auteur : Vincent Maille
Éditeur : Ellipses
Date de parution : 21/04/2015
Expédié sous 8 jours
Disponible en magasin
Papier
21,00 €
Allegro 5
Programmation de jeux en C ou C++
Auteur : Frédéric Drouillon
Éditeur : Eni
Date de parution : 11/03/2015
Expédié sous 24h
Disponible en magasin
Papier
39,00 €
Jeux et intelligence collective
résolution de problèmes et acquisition de données sur le web
Auteurs : Mathieu Lafourcade, Nathalie Le Brun, Alain Joubert
Éditeur : Iste
Date de parution : 19/02/2015
Expédié sous 24h
Disponible en magasin
Papier
29,00 €
Coopération dans les réseaux ad hoc par application de la théorie des jeux
Auteurs : Malek Benslama, Mohamed Lamine Boucenna, Hadj Batatia, Guy Pujolle
Éditeur : Iste
Date de parution : 02/01/2015
Expédié sous 24h
Papier
32,00 €
Créez vos propres jeux 3D comme les pros avec le Blender Game Engine
Auteur : Grégory Gossellin de Bénicourt
Éditeur : Graziel Cytelle
Date de parution : 16/05/2014
Expédié sous 5 jours
Disponible en magasin
Papier
29,90 €