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Éditeur : D-Booker

Les éditions D-Booker, fondées en 2011 publient des livres d?informatique à destination des professionnels, étudiants et amateurs exigeants. Leur catalogue intéressera tout particulièrement les lecteurs en quête de logiciels libres et open-source, des entrepreneurs pour gérer leur activité avec Dolibarr et Metabase, des créateurs de jeux avec Unity, des artistes avec Krita, des formateurs ou enseignants souhaitant diffuser leurs cours avec Moodle ou créer des supports pédagogiques interactifs avec H5P, ainsi que bien entendu des développeurs ou apprentis développeurs avec des livres sur Python, le C++ moderne, Lua, PostgreSQL, Neo4j, OpenCV, OpenGL, etc. Les éditions D-Booker privilégient une "approche terrain", fonctionnelle, alliant le théorique et la pratique, de la documentation publiée en français et rédigée par des auteurs experts."
Résultats : 41 à 60 sur 61 livres
Python sans détour
De l'addition au deep learning

Auteurs : Laurent Berger, Pascal Guezet

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 13/07/2022

Indisponible

PostgreSQL - Architecture et notions avancées

Auteurs : Guillaume Lelarge, Julien Rouhaud

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 27/04/2022

Indisponible définitivement

Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 10/09/2020

Indisponible définitivement

Créez des jeux de A à Z avec Unity
Version 2020

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 04/06/2020

Indisponible définitivement

PostgreSQL
Architecture et notions avancées

Auteurs : Guillaume Lelarge, Julien Rouhaud

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 16/01/2020

Indisponible définitivement

Dessin et peinture numérique avec Krita

Auteur : Timothée Giet

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 04/10/2018

Indisponible définitivement

PostgreSQL
Architecture et notions avancées

Auteurs : Guillaume Lelarge, Julien Rouhaud

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 08/12/2017

Indisponible définitivement

Développer des applis innovantes avec Unity
Réalité virtuelle et réalité augmentée

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 24/04/2017

Indisponible définitivement

Créer des applications graphiques en Python avec PyQt 5

Auteurs : Thibaut Cuvelier, Pierre Denis

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 20/03/2017

Indisponible définitivement

Dessin et peinture numérique avec Krita

Auteur : Timothée Giet

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 10/03/2016

Indisponible définitivement

PostgreSQL
Architecture et notions avancées

Auteur : Guillaume Lelarge

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 01/12/2015

Indisponible définitivement

Créez des jeux de A à Z avec Unity

Auteur : Anthony Cardinale

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 25/06/2015

Indisponible définitivement

Neo4j - Des données et des graphes
Volume 1 - Prise en main

Auteur : Sylvain Roussy

Éditeur : D-Booker

Date de parution : 04/11/2014

Indisponible définitivement

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