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Créez des jeux de A à Z avec Unity

Créez des jeux de A à Z avec Unity

I. Votre premier jeu PC + II. Développer pour Android et iOS

Anthony Cardinale - Collection Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 5

300 pages, parution le 12/12/2016 (2eme édition)

Résumé

I. Votre premier jeu PC
II. Développer pour Android et iOS

2e édition mise à jour et enrichie Créez des jeux de A à Z avec Unity est une série de quatre modules pour acquérir les bases du développement de jeux avec Unity et le langage C#. Selon votre niveau, vos besoins et vos ambitions, vous pouvez très bien ne lire que l'un ou l'autre de ces modules. Au format imprimé, les modules sont regroupés deux à deux.

Le présent volume (I+II) vous mettra le pied à l'étrier. Il aborde toutes les étapes de la conception d'un jeu jusqu'à sa publication. Vous créerez successivement un jeu d'aventure 3D à la première personne pour PC et un jeu de plateforme 3D pour smartphones et tablettes. Si vous êtes intéressé par la 2D, lisez aussi le second volume.

L'approche pédagogique adoptée par l'auteur est résolument pratique. Son objectif : vous rendre rapidement opérationnel en vous initiant à un ensemble de techniques de base que vous pourrez ensuite enrichir au fur et à mesure de votre apprentissage. En outre, un jeu étant fait pour être partagé, publié ou vendu, il vous sensibilisera à tout ce qui contribuera à en améliorer la visibilité.

Découvrez la suite :
III - Concevoir un jeu 2D - IV - Réseau et mode multijoueur

Extraits du livre

L'auteur - Anthony Cardinale

Anthony Cardinale est ingénieur en informatique spécialisé en 3D temps réel et innovation. Passionné depuis toujours par le développement, il a commencé par la conception de jeux vidéo avant de devenir aujourd’hui expert en création d'applications 3D avec Unity. Il travaille pour le compte de grands groupes industriels et continue de partager ses connaissances notamment via l’écriture de livres. Curieux, il aime tester et mettre en œuvre de nouveaux outils, en particulier dans le domaine du jeu.

Autres livres de Anthony Cardinale

Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) D-Booker
Auteur(s) Anthony Cardinale
Collection Créez des jeux de A à Z avec Unity, version 5
Parution 12/12/2016
Édition  2eme édition
Nb. de pages 300
Format 21 x 15
Couverture Broché
Poids 400g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782822705356
ISBN13 978-2-8227-0535-6

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