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Développez des jeux 3D avec Unity
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Librairie Eyrolles - Paris 5e
Indisponible

Développez des jeux 3D avec Unity

Développez des jeux 3D avec Unity

Will Golstone - Collection Le programmeur

300 pages, parution le 08/07/2010

Résumé

Unity est une petite révolution : outil de développement 3D et moteur de jeux, il permet de produire simplement, grâce à une interface d'intégration d'objets et de scripts très intuitive, des jeux de standard professionnel pour Mac, PC et le Web. Une version du moteur existant également pour la Wii, l'iPhone et l'Android, il offre un accès aux consoles et aux mobiles une fois que vous en maîtrisez les bases.

Ce livre vous explique tout ce qu'il faut savoir pour prendre en main Unity et être en mesure de développer ses propres jeux. Il propose un ensemble d'exemples faciles qui vous conduiront à la réalisation d'un jeu de tir à la première personne (FPS) en 3D sur une île - un environnement avec lequel le joueur pourra interagir. Partant des concepts communs aux jeux et à la production 3D , vous verrez comment utiliser Unity pour créer un personnage jouable et comment réaliser des énigmes que le joueur devra résoudre pour terminer la partie.

A la fin de ce livre, vous disposerez d'un jeu en 3D entièrement fonctionnel et de toutes les compétences requises pour en poursuivre le développement et proposer à l'utilisateur final, le joueur, la meilleure expérience vidéo-ludique possible.

L'auteur - Will Golstone

Will Goldstone est concepteur et formateur dans le domaine de l'interactivité. Ayant découvert Unity dans sa première version, il s'emploie depuis à promouvoir le développement de jeux accessible à tous.

Sommaire

  • Préface
  • Bienvenue dans la troisième dimension
  • Environnements
  • Personnages jouables
  • Interactions
  • Éléments préfabriqués, collections et HUD
  • Instanciation et corps rigides
  • Systèmes de particules
  • Conception de menus
  • Dernières retouches
  • Compilation et partage
  • Procédures de tests et lectures complémentaires
  • Index
Voir tout
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Caractéristiques techniques

  PAPIER
Éditeur(s) Pearson
Auteur(s) Will Golstone
Collection Le programmeur
Parution 08/07/2010
Nb. de pages 300
Format 19 x 23
Couverture Broché
Poids 540g
Intérieur Noir et Blanc
EAN13 9782744024269
ISBN13 978-2-7440-2426-9

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