
Résumé
You can go back, and here's howRemember the days-and quarters-you spent pursuing aliens, fleeing ghosts, and gobbling dots in that beloved arcade? They're hiding in these pages, along with diagrams, directions, plans, and materials lists that will enable you to build your very own arcade game. Construct joysticks, buttons, and trackballs; build the console and cabinet; install and configure the software; crank up the speakers; and wham! Step across the time-space continuum and enjoy all those classic games, plus dozens of new ones, whenever you like.
Sommaire
- Playing Your Games the Way They Are Meant to Be Played-with Arcade Controls.
- Designing and Building Your Dream Arcade Control Panel.
- Hooking Things Up Under the Hood-Time to Trick the Computer.
- Putting Together the Final Pieces.
- Like the Concept but Not Sure You Have It in You?
Caractéristiques techniques
PAPIER | |
Éditeur(s) | Wiley |
Auteur(s) | John St.Clair |
Parution | 01/06/2004 |
Nb. de pages | 478 |
Format | 19 x 23,5 |
Couverture | Broché |
Poids | 760g |
Intérieur | Noir et Blanc |
EAN13 | 9780764556166 |
ISBN13 | 978-0-7645-5616-6 |
Avantages Eyrolles.com
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