Résumé
- Game programmers
- Movie animators
- Graphics programmers
- Introduction
- Basic Theory and Mathematical Results
- Data Structures for 3D Graphics
- Fast Realistic Rendering
- Ray-Traced Realistic Rendering
- Computer Animation
- Modeling with Polygonal Datasets
- Image and Video Processing
- Algorithms for Procedural Textures
- 3D Graphics with OpenGL
- 3D Graphics with Direct3D
- A Movie Player Using DirectDraw
Caractéristiques techniques
| PAPIER | |
| Éditeur(s) | AK Peters |
| Auteur(s) | R. Stuart Ferguson |
| Parution | 15/07/2001 |
| Nb. de pages | 552 |
| Format | 18,5 x 23,5 |
| Couverture | Broché |
| Poids | 1139g |
| Intérieur | Quadri |
| EAN13 | 9791568811542 |
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