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Renderman Companion

Librairie Eyrolles - Paris 5e
Indisponible

Renderman Companion

Renderman Companion

A Programmer's Guide to Realistic Computer Graphics

474 pages, parution le 10/07/1989

Résumé

This important book is designed as a tutorial for graphics
programmers and provides a strong introduction to using
RenderManª, software developed by Pixar, the computer graphics
division of Lucasfilm, Ltd. It provides the reader with the
information necessary to start generating impressive images that
convincingly compete with photography.

Table of contents

  1. The Image-Rendering World
  2. Getting Started
  3. The Structure of a RenderMan Program
  4. Primitive Surfaces I: Quadratic Surfaces
  5. Primitive Surfaces II: Polygons
  6. Primitive Surfaces III: Parametric Surfaces
  7. Geometric Transformations and Hierarchical Modeling
  8. Viewing I: The Digital Camera
  9. Viewing II: A Model of the Rendering Process
  10. Procedural Models and Level of Detail
  11. Lighting and Shading
  12. Surface Mapping
  13. The RenderMan Shading Language I: Introduction
  14. The RenderMan Shading Language II: Description
  15. The RenderMan Shading Language III: Tools
  16. A Gallery of Shaders
  17. Appendixes

Caractéristiques techniques du livre "Renderman Companion"

  PAPIER
Éditeur(s) Addison Wesley
Auteur(s) Steve Upstill
Parution 10/07/1989
Nb. de pages 474
EAN13 9780201508680
ISBN13 978-0-201-50868-0

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